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DOTA2 6.81改动日志详细介绍

2020-09-09 来源:网络 整理:三昇体育首页(www.youxi131.com)

DOTA6.81改动日志

目前dota1没出来,dota2的已经出来了,不过都差不多。有点长,就不粘贴这里了,给个网址给你看吧,http://dota2.tgbus.com/news/offical/201404/13550183_8.shtml。
有帮助请采纳

DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

综合更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害
投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能
投石车单位拥有80%的魔免
远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害
远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠加
远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿
迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士
酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30
贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂
寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师
闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150
法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源
虚弱CD时间从10降低为8
蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔
三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%
一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金
标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野
标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤
基础智力-2

ES老牛
一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机
一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22
大招不再对魔免单位减速

哈斯卡
三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿
基础攻击力-4
闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475
闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女
大招伤害由450/675/900变成450/650/850
二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子
敏捷成长由3变成2.6
二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫
腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120
腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

女王
超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

蓝猫
一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100
一技能提供的视野范围由800变为600
大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹
炸弹被排除时不会再引爆
炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除
排弹每个炸弹有10金币的奖励
一技能冷却时间和耗蓝减少50%
一技能伤害减少50%
一技能不再有上限数量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙
大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider
烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙
元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽
刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230
半人马战行者
反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士
混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]
混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%


赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%
忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹
扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女
冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者
基础智力降低2点

戴泽
剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知
驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者
雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9
雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者
焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士
火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠
精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%
精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵
现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神
回音重踏的作用范围由475增加至500
星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女
自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推进不再是攻击特效

谜团
午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1
午夜凋零的作用范围由600降低至550
黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机
火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者
智力成长由3.2增加至4.0
灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级
最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰
剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫
查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡
潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官
基础攻击力增加4
压倒性优势冷却时间由18降低至15
强攻的施法点由0.3降低至0.2
修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖
牺牲现在不会与敌方共享经验
连环霜冻投射物的速度由750增加至850
连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼
狂暴的冷却时间由19降低至16
感染和控制现在对远古单位有效

莱恩
阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊
熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120
战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150
战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜
力量成长由1.9增加至2.2
月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人
力量成长由2.75增加至3.0
变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯
授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎
秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3
群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

Dota6.81c更新改动

6.81b更新日志:
综合-Roshan的基础护甲提高1点
- 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%
- 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24
英雄
地狱领主- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上
远古冰魄
- 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20
敌法师- 法力虚空的作用范围由450增加至500
斧王- 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率
蝙蝠骑士
- 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害
- 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225
兽王- 基础攻击力提高4点
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4
- 血之狂暴不能被驱散
赏金猎人
- 疾风步的持续时间由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200
熊猫酒仙- 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击

刚背兽

- 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了

- 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8

- 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了

- 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒

- 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

圣骑士 - 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

半人马酋长 - 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌骑士 - 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象

骷髅弓箭手 - 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒

暗影牧师 - 剧毒之触不再造成短暂眩晕

干扰者 - 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者 - 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60

卓尔游侠 - 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

- 转身速率由0.6提高至0.9

- 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575

- 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了

大地之灵 - 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒

灰烬之灵

- 烧灼锁链的持续时间由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒

- 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女 - 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒

谜团

- 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒

- 午夜凋零的作用范围由400增加至600

· 虚空假面
· - 基础敏捷由21增加至23
· - 转身速率由0.5提升至1
· 矮人直升机
· - 追踪导弹现在可以击中隐身单位
· - 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5
· 祈求者
· - 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性
· - 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级
· - 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散
· - 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒
· 双头龙
· - 冰火交加的最大距离增加50
· - 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒
· - 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒
· - 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800
· 主宰
· - 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225
· - 基础攻击间隔由1.6提升至1.4
· 光之守卫 - 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%
· 舰队统帅
· - 洪流的作用范围由215增加至225
· - X标记现在对友方英雄的持续时间加倍
· - 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒
· 军团指挥官
· - 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
· - 压倒性优势的作用范围由315增加至330
· - 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180
· - 勇气之霎现在使用伪随机计算概率
· 受折磨的灵魂
· - 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒
· - 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
· 巫妖
· - 霜冻护甲现在可以对建筑施放
· - 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限
· 秀逗魔导士
· - 攻击距离由650增加至670
· - 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
· - 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害
· 德鲁伊 - 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5
· 恶魔巫师 - 妖术的冷却时间由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
· 月之骑士 - 基础敏捷由22降低至18
· 狼人
· - 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒
· - 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
· - 变形不再提供100/200/300点额外生命值
· 半人猛犸
· - 移除了獠牙冲刺的单位上限
· - 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
· 蛇发女妖
· - 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标
· - 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位
· - 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
· 地卜师 - 基础移动速度由305提升至315
· 月之女祭司
· - 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)
· - 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)
· - 月神之箭的视野由800降低至650
· 娜迦海妖
· - 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%
· - 激流的作用范围由350降低至320
· - 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位
· 死灵法师
· - 竭心光环的作用范围由1000增加至1200
· - 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%
· 司夜刺客 - 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒
· 食人魔魔法师
· - 基础护甲提高1点
· - 施法动画由0.56优化至0.45
· - 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60
· 全能骑士
· - 洗礼的作用范围由225增加至240
· - 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%
· - 守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
· - 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒
· 幻影刺客
· - 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒
· - 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130
· - 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%
· 凤凰
· - 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2
· - 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
· - 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
· 湮灭法师
· - 衰老的魔法消耗由100降低至60
· - 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
· 痛苦女王
· - 暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
· - 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525
· 闪电幽魂
· - 力量成长由1.7增加至2.3
· - 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
· 隐形刺客
· - 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒
· - 现在攻击友方单位时背刺也会生效
· 暗影恶魔 - 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间
· 影魔 - 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位
· 沉默术士
· - 敏捷成长由2.1提高至3.0
· - 静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
· 骷髅王
· - 基础护甲降低1点
· - 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
· 天怒法师
· - 基础移动速度由315增加至325
· - 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
· - 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
· 鱼人守卫 - 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120
· 矮人狙击手 - 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题
· 裂魂人
· - 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700
· - 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒
· 流浪剑客 - 基础攻击力增加6点
· 牛头人酋长
· - 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
· - 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110
· 圣堂刺客 - 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点
· 灵魂守卫
· - 力量成长由1.9降低至1.4
· - 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了
· - 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒
· 潮汐猎人
· - 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%
· - 锚击现在可以对远古单位生效
· 地精修补匠 - 热导飞弹可以伤害虚无单位
· 山岭巨人 - 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒
· 树精卫士 - 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
· 巨魔战将 - 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0
· 巨牙海民
· - 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒
· - 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.
· - 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球
· - 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75
· - 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50
· - 海象神拳的冷却时间由30/24/18秒降低至25/20/15秒
· 不朽尸王
· - 智力成长由2.0提高至2.5
· - 噬魂的作用范围由975增加至1300
· - 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%
· - 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱
· - 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150
· - 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位
· 熊战士 - 怒意狂击不再是法球效果
· 复仇之魂 - 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活
· 死灵飞龙 - 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒
· 术士
· - 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒
· - 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒
· 风行者
· - 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125
· - 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则
· 巫医
· - 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒
· - 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22
· 奥林匹斯之王
· - 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2
· - 闪电击的真视范围由900降低至750
· - 闪电击的空中视野范围由1000降低至750
· - 闪电击现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄
· - 闪电击的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒物品
· 动物信使 - 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒
· 血精石 - 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)
· 净化药水 - 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点
· Eul的神圣法杖
· - 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害
· - 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风
· 洛萨之锋 - 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒
· 雷神之锤
· - 卷轴价格由600提高至900
· - 连环闪电的伤害由160降低至150
· - 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心
· - 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒
· 死灵书
· - 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350
· - 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200
· 卡德加的洞察烟斗
· - 生命回复速率由11降低至8
· - 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复
· 阿托斯之棍 - 致残的冷却时间由12秒降低至10秒
· Guinsoo的邪恶镰刀
· - 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140
· 同步
· -幼蛛的毒刺伤害不能叠加了
· - 强袭飓风的作用范围由175增加至200
· - 割裂不能伤害无敌单位了
· - 冰晶爆轰不能被驱散了
· - 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的匕首的状态
· - 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128)
· - 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200
· - 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6
· - 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了

dota6.85改动日志大全

http://www.dota2.com.cn/685/
dot2官网的改动

哪儿能查到各版本的dota改动日志,changelog?

如果没有人刻意整理的话应该没有